Release 0.4.0
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@@ -2,9 +2,9 @@
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## Aktueller Umfang
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Etappe 1 bis Etappe 3 sind abgeschlossen. Architektur, Gesamtdatenmodell,
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Anmeldung, Rollen, persistente Inhaltsbearbeitung und lokaler Betriebsweg sind
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dokumentiert. Etappe 4 wurde nicht begonnen.
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Etappe 1 bis Etappe 4 sind abgeschlossen. Architektur, Gesamtdatenmodell,
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Anmeldung, Rollen, persistente Inhaltsbearbeitung, Sendungsplanung und lokaler
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Betriebsweg sind dokumentiert. Etappe 5 wurde nicht begonnen.
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## Umgesetzter Stand Etappe 1
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@@ -37,8 +37,8 @@ umgebrochen.
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## Noch nicht umgesetzt
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Sendungsplanung, echte Live-Steuerung, Präsentationsfenster, Archivabschluss,
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Freigaben, RSS und API. Die bestehenden Vorschauen dürfen nicht als
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Echte Live-Steuerung, Präsentationsfenster, Archivabschluss, Freigaben, RSS und
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API. Die verbleibenden Vorschauen dürfen nicht als
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Implementierung dieser späteren Funktionen verstanden werden.
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## Umgesetzter Stand Etappe 2
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@@ -56,8 +56,8 @@ Implementierung dieser späteren Funktionen verstanden werden.
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- persistente Piece-Neuanlage aus leerem Entwurf oder drei redaktionellen Vorlagen
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- Schnellaufnahme von Gedanken und HTTP-/HTTPS-Links im Eingang
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- vollständiger Editor für Quellen, Dauer, Status und getrennte Einleitung,
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Recherche, Moderation, Überleitung und Präsentation
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- vollständiger Editor für Quellen, Dauer in Minuten, Status und getrennte
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Einleitung, Recherche, Moderation, Überleitung und Präsentation
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- serverseitig bereinigte Markdown-Vorschau
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- unabhängige Themen, Formate und Abschnittskategorien mit Barkeeper-Verwaltung
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- serverseitige Suche und Filter nach Status, Format, Thema und Abschnitt
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@@ -68,6 +68,28 @@ Implementierung dieser späteren Funktionen verstanden werden.
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- private Rasterbilder mit Größen-/Signaturprüfung und geschützter Auslieferung
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- erweiterter Seed mit Eingangs-, Archiv-, Markdown- und Recherchebeispielen
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## Umgesetzter Stand Etappe 4
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- Sendungsübersicht mit leerem Start, Standardablauf und Spieleabend-Vorlage
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- frei benennbare, kategorisierte und sortierbare Abschnitte einschließlich
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eigenständiger Spieleblöcke
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- Einplanung ausschließlich sendefertiger Pieces als unabhängige Text- und
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Dauerkopien; Mehrfachverwendung desselben Originals ist möglich
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- showweite Reservebank, die nicht in Abschnitts- oder Gesamtdauer einfließt
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- explizite Abschnittsdauer ersetzt die Piece-Summe statt sie zu addieren
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- Bearbeiten, Entfernen sowie Verschieben innerhalb und zwischen Abschnitten
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- Piece-Dauern werden im Editor in Minuten eingegeben und intern weiterhin als
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ganze Sekunden gespeichert
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- Drag-and-drop über eindeutige Griffe, auch direkt aus gefilterten Quellen,
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mit positionsgenauer Einfügevorschau, transparentem Original und
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gleichwertigen Klick-, Touch- und Tastaturaktionen
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- Planungsmutationen ohne Dokumentreload mit lokalem Speicherzustand und
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animierter Neusortierung der betroffenen Elemente
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- kopierbare Twitch-Titel und Ankündigungstexte
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- showweite optimistische Revision schützt Metadaten, Reihenfolge und Inhalte
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vor unbemerktem parallelem Überschreiben
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- realistischer Seed mit Standardablauf und eigenständigem Spieleabend
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## Bekannte offene Betriebsprüfung
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Eine echte Cloudron-Installation samt Backup/Restore, Reverse-Proxy-Verhalten
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