Release 0.4.0

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Sendewerk ist die redaktionelle Webanwendung für den Weg vom vorbereiteten
Inhalt bis zur moderierten und archivierten Sendung. Der aktuelle Stand umfasst
Etappe 1 bis 3: technisches Grundgerüst, Anmeldung und Rollen sowie einen
persistenten Fundus mit Eingang, Editor, Taxonomie, privaten Bildern und
Konfliktschutz. Sendungsbau und Live-Steuerung folgen in späteren Etappen.
Etappe 1 bis 4: technisches Grundgerüst, Anmeldung und Rollen, einen
persistenten Fundus sowie den vollständigen Sendungsbaukasten. Live-Steuerung
und Präsentationsausgabe folgen in späteren Etappen.
## Voraussetzungen
@@ -83,6 +83,21 @@ Elemente und Links reduziert. Bilder dürfen höchstens 5 MB groß sein und müs
als JPEG, PNG, WebP oder GIF erkannt werden. Sie liegen im konfigurierten
Uploadverzeichnis und sind nur über eine angemeldete Route erreichbar.
## Sendungen planen
Unter **Sendungen** lässt sich ein neuer Stream leer, mit dem Standardablauf
oder als Spieleabend anlegen. Abschnitte sind frei benennbar und können eine
explizite Dauer erhalten; andernfalls ergibt sich ihre Dauer aus den
eingeplanten Pieces. Die Reservebank zählt nie zur Planzeit.
Der sendefertige Fundus steht neben dem Ablauf. Pieces können mehrfach
eingeplant und je Verwendung mit eigenem Titel, eigener Dauer und eigenen
Redaktionstexten bearbeitet werden, ohne das Original zu verändern. Abschnitte
und Verwendungen lassen sich per Drag-and-drop sowie gleichwertig mit sichtbaren
Schaltflächen und Auswahlfeldern verschieben. Twitch-Titel und Ankündigung sind
kopierbar. Gleichzeitige Änderungen werden über die Revision der gesamten
Sendung erkannt und nicht still überschrieben.
## Befehle
| Befehl | Zweck |